唐娜一夜难眠。
翻来覆去的,思绪不定。
清晨的第一缕阳光透过窗帘缝隙。
她迫不及待地打开了系统界面。
她决定再上一次普通课。
她想确定是不是每门普通课都那么坑。
这次选定了形体课。
知识传授环节相当正常。
内容涉及如何优雅地站立、坐下及走路等。
实践环节……
唐娜又被系统蹂躏了一番。
怪不得普通课免费。
怪不得规定每天必须上一课。
就没安好心。
好吧,至少这下穿着高跟鞋走路是很熟练与自然了。
心情复杂地关闭了课程界面。
转而查看挑战任务进度。
不出所料,【网络亮相】挑战仍然是0/3的赞评。
没有任何进展。
今天的【挑战目标】也刷新了。
新的目标里,其中两个,【交际花】、【主持慈善晚宴】都是没办法完成的。
倒是有一个挑战目标叫【网络人气】,看上去超简单的,只要1000点网络人气就算完成了。
虽然不知道它这1000点人气是怎么评估的,但感觉上就比时尚博主3个赞评要简单啊。
可是,唐娜发现,不完成当前的挑战目标,她没办法继续接新的挑战任务。
这不就,卡任务了?
她深吸一口气。
正准备关闭系统界面。
就在这时,她注意到那个涉及奖励任务的选择处,不知何时出现了一个倒计时。
【选择一】私下联系马丁。(奖励:无害避孕药。奖励任务:药物潜力。)
【选择二】组建乐队。(奖励:团队协同器。奖励任务:回声轨迹。)
【选择三】与艾拉、卡西迪组成女子偶像组合。(奖励:1500点堕落点数、系统商城部分解锁。奖励任务:闪耀舞台。)
然后下面多出来一个倒计时:
【6天16小时54分钟。】
【请于时限内选定奖励任务并完成,否则任务失败,失去比赛资格。】
这个倒计时明显是新加上去的。
之前绝对没有。
它上面还提到了“失去比赛资格”。
难道我现在还不算是失去比赛资格吗?
那个马丁导演说要她组个乐队或组合。
但这就是一个借口呀。
达成了肯定也无济于事的。
算了,不纠结这些。
马丁的话语权再大,他能大过系统吗?
至于这三个选项怎么选,唐娜倒是已经想好了。
第一个选项,私下联系马丁,是不可能的。
剩下的两个中,与艾拉、卡西迪组成女子偶像组合,这一项唐娜也不打算选。
卡西迪有点讨人厌,但唐娜不选这项的原因不在于她。
而是因为艾拉。
虽然这几天唐娜一直在摸索系统的边界。
她感觉自己已经快要摸清了一些门道。
她相信自己很快就能找到一条相对安全的路径,可以跟系统慢慢玩下去。
但这个系统可是叫堕落系统来的。
就不是个好东西。
所以,她不想将艾拉牵扯进来。
那就剩一个选项了,组建乐队。
可是乐队,她真的就一点都没有接触过这种东西。
前世她知道的乐队,都是那些名气大到但凡你长着耳朵就一定能听说过的那些。
唯一稍微有点了解的,大概就只有林肯公园了。
那还是因为有好多游戏引用了他们的歌,以及变形金刚。
不过只剩这一个选项了。
走一步看一步吧。
——【选择二】组建乐队。
随即系统做出响应:
【奖励任务名称:回声轨迹】
【任务描述】你得到了奖励物品:团队协同器。这是系统赐予你的神奇物品。探索它,掌握它,使用它组建一支传奇乐队。
【任务目标】招募乐队成员,激活“团队协同器”。
【任务限时】6天16小时51分钟。
【失败惩罚】摧毁团队协同器,失去比赛资格。
然后,唐娜的系统界面上就出现了“团队协同”这个页面。
进入后。
首先是一些选项要她选择。
唐娜在项目上,选择了乐队。
在风格上,唐娜选了不限。
然后,整个团队协同页面就显示出来了。
它的功能一目了然,很容易懂。
【团队协同器功能】
预激活状态:
提供潜在乐队成员名单,包括他们的活动地点、背景信息和系统评分。(这一搜索基于宿主当前的影响力、知名度和活动范围等因素。)
激活状态:
1、团队默契度提升:在团队协同器的影响下,确保乐队成员间的高效协作和流畅交流。
2、【作品库】插件:允许乐队成员在无意识中熟悉宿主【作品库】中选定的曲目,显著减少练习时间和难度,提高表演质量。
激活条件:
在“潜在乐队成员名单”中,招募至少4名乐队成员,要求系统总评分超过320分。
当前成员:
唐娜(评分:——)
-----------------
它的功能看上很简单,平平无奇。
但唐娜却觉得很有用。
像她这种从事过大型团队内容创作的人,是深知团队之间的配合有多重要,以及究竟有多难以做到。
比如,一个游戏的开发。
它的成本是什么?
其实就是人工的开支呀。
开发团队多少个人,开发周期多久。
乘一下,就是它游戏的成本了。
就是那么简单。
其他的流动人员,或者外包出去的项目,深究一下,也是人工呀。
那会导致开发成本超出预算,难以掌控的因素是什么?
不就是大家的配合是否默契么。
你做的东西跟他要的东西,对不上。
做几十遍都对不上。
你要的到底是什么?
大家交流一下好不好?
好的,交流完,回头重新做。
然后,对不上。
这种事情太普遍了。
所以对团队型的内容创作来说,默契太重要。
越大规模的,越重要。
至于第二个功能,作品库插件。
显然唐娜如果要做文抄公的话,现在能从单体文抄公,变成团队文抄公了。
这个应该也很有用,毕竟她一个人要搬前世作品的话,很多都实现不了。
比如一部电影。
你搬过来,剧本可以是一样的。
但它用的演员不一样啊。
每个演员都有自己演戏的方式,风格,演出来的感觉肯定是不同的。
都不用说演员那么重要的岗位。
哪怕是摄影师,镜头角度变一下。
或者一个场务、道具师,场景改一下。
零零总总加起来。
最后哪怕你这剧本是按照前世一字不改的。
但拍出来的电影,给观众的观感一定是差别很大的。
甚至是南辕北辙的。
现在,有了这个功能,它能让团队里每一个人在自己不知情的情况下,无意识中熟悉【作品库】中的作品。
这就很微妙了。
也就是团队成员在做这件事的时候,下意识会有一种熟悉感,会沿着前世这部作品的轨迹来做。
即效率,又能最大限度保持前世作品的风格。
唐娜在打开“团队协同”功能之前,选的是乐队。
但还有别的可以选。
比如游戏制作。
如果有一天唐娜要把前世的游戏搬过来,她肯定会爱死这个功能的。
最后,团队协同器激活的条件是,把乐队组建起来。
会帮她搜索,她能力范围内有可能接触的成员。
还会给出系统对他们的评分。
除她自己外,还要凑够4人,320分,才算够格。
这有点像玩三国游戏寻找在野武将的感觉。
对她来说,还是挺有意思的。
但是在去招募成员前,她肯定还得多了解一下乐队相关的事宜。
最起码得知道乐队里到底需要些什么样的乐手吧。
肯定要分配好,总不能找四个鼓手吧。
大家一起上台biangbiangbiang敲……
找四个贝斯……
总之,先看下系统提供的名单吧。
她点了下搜索……